改編知名動(dòng)漫作品制作游戲在國(guó)內(nèi)三相當(dāng)成功的模式,短期內(nèi)出現(xiàn)了《圣斗士星矢》(改編自《圣斗士星矢》)、《口袋忍者》(改編自《火影忍者》)、《熱血海賊王》(改編自《海賊王》)和《我叫MT》(同名動(dòng)畫(huà)改編)等諸多手游產(chǎn)品,在手游玩家群體中掀起了一股懷舊動(dòng)漫游戲的風(fēng)潮。
同類(lèi)型游戲的井噴引發(fā)的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)必然要求精品化時(shí)代的到來(lái),今天就以動(dòng)漫手游中最具有典型意義的《我叫MT》為例,相較于其他類(lèi)型游戲,改編類(lèi)游戲先天在玩家基礎(chǔ)上占據(jù)優(yōu)勢(shì),而玩家對(duì)游戲的親切感是建立在對(duì)原作人物的感情、劇情的認(rèn)同基礎(chǔ)之上的。獲得原作正版授權(quán),是對(duì)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的基本尊重。遠(yuǎn)觀(guān)金庸起訴多家侵權(quán)網(wǎng)游廠(chǎng)商、近觀(guān)日本某動(dòng)漫公司的版權(quán)追訴糾紛,正版授權(quán)更是規(guī)避運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)的重要手段。
未來(lái)此行業(yè)對(duì)精品化的追求必然導(dǎo)致從業(yè)人員專(zhuān)業(yè)性的追求,再也不是大動(dòng)漫范圍內(nèi)的從業(yè)者都可以入行的局面,屆時(shí)游戲原畫(huà),角色設(shè)計(jì),場(chǎng)景設(shè)計(jì)等將為將前途明朗。
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